skip to main | skip to sidebar

TUGAS

IHSAN SENJAYA 30107863 3DB01

Rabu, 09 Juni 2010

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI

implementasi sistem (system implementation) adalah tahap meletakkan sistem supaya siap dioperasikan. Dalam menjalankan kegiatan implementasi perlu dilakukan beberapa hal yaitu: menerapkan rencana implementasi, implementation plan merupakan kegiatan awal dari tahap
implementasi sistem, rencana implementasi dimaksudkan terutama untuk mengatur biaya dan waktu yang dibutuhkan, melakukan kegiatan implementasi kegiatan implementasi dilakukan dengan dasar kegiatan yang telah direncanakan dalam rencana implementasi, tindak lanjuti implementasi dilakukan dengan pengetesan penerimaan sistem (systems acceptable test) terhadap data yang sesungguhnya dalam jangka waktu tertentu yang dilakukan bersama-sama dengan user. Kegiatan implementasi dilakukan dengan dasar kegiatan yang telah direncanakan dalam kegiatan implementasi antara lain : pemilihan dan pelatihan personil, instalasi hardware dan software, pengetesan program, pengetesan system dan konversi system. Pelatihan personil dilakukan untuk
mengoperasikan sistem, termasuk kegiatan mempersiapkan input, memproses data, mengoperasikan sistem, merawat dan menjaga sistem. Implementasi dimaksudkan terutama untuk mengatur biaya dan waktu yang dibutuhkan selama implementasi. Dalam rencana implementasi ini, semua biaya yang akan dikeluarkan untuk kegiatan implemntasi perlu dianggarkan dalam bentuk anggaran biaya. Anggaran biaya ini selanjutnya juga berfungsi sebagai pengendalian terhadap biaya-biaya yang harus dikeluarkan.
Diposting oleh iNz di 07.53 0 komentar

PERSIAPAN TEMPAT

Jika peralatan baru akan dimiliki, maka tempat untuk peralatan perlu dipersiapkan terlebih dahulu. Dua hal penting dalam hal instalasi:
Perletakan komponen-komponen fisik sehingga semua komponen dapat mudah dijangkau secara efektif. Menginstalasi perangkat keras yang sudah dikirim dan menginstalasi perangkat lunak yang sudah ada.
Ruang (sesuai dengan platform teknologi yang akan digunakan - Micro, mini atau mainframe)
Listrik, Telpon, koneksi lainnya, ventilasi, AC, Keset anti debu, karpet, rak, penyangga barang, meja, penyimpan disk/pita, lemari kabinet, tempat personil, lokasi printer, dudukan printer dan furniture yang dirancang secara ergonomis
Pengujian Burn in (simulasi operasi pada vendor).
Diposting oleh iNz di 07.50 0 komentar

PELATIHAN PERSONEL

Manusia merupakan faktor yang perlu dipertimbangkan dalam sistem informasi.
Jika sistem informasi ingin sukses, maka personil-personil yang terlibat harus diberi pengertian dan pengetahuan yang cukup tentang sistem informasi dan posisi serta tugas mereka. Personil yang dipilih dapat berasal dari dua sumber yaitu: Karyawan yang telah ada diperusahaan Calon karyawan dari luar perusahaan. Pengembangan dan evaluasi karyawan (Development and evaluation). Tenaga kerja yang bekerja pada organisasi atau perusahaan harus menguasai pekerjaan yang menjadi tugas dan tanggungjawabnya. Untuk itu diperlukan suatu pembekalan agar tenaga kerja yang ada dapat lebih menguasai dan ahli di bidangnya masing-masing serta meningkatkan kinerja yang ada. Dengan begitu proses pengembangan dan evaluasi karyawan menjadi sangat penting mulai dari karyawan pada tingkat rendah maupun yang tinggi. Memberikan kompensasi dan proteksi pada pegawai (Compensation and protection). Kompensasi adalah imbalan atas kontribusi kerja pegawai secara teratur dari organisasi atau perusahaan. Kompensasi yang tepat sangat penting dan disesuaikan dengan kondisi pasar tenaga kerja yang ada pada lingkungan eksternal. Kompensasi yang tidak sesuai dengan kondisi yang ada dapat menyebabkan masalah ketenaga kerjaan di kemudian hari atau pun dapat menimbulkan kerugian pada organisasi atau perusahaan. Proteksi juga perlu diberikan kepada pekerja agar dapat melaksanakan pekerjaannya dengan tenang sehingga kinerja dan kontribusi perkerja tersebut dapat tetap maksimal dari waktu ke waktu.
“Tidak ada sistem yang bekerja secara memuaskan jika para pemakai dan orang lain yang berinteraksi dengan sistem tersebut tidak dilatih secara benar”
“Pelatihan Personil tidak hanya meningkatkan keahlian/ketrampilan pemakai, namun juga memudahkan penerimaan mereka terhadap sistem baru”
Yang perlu diberi pelatihan :
Personel teknis yang akan mengoperasikan dan memelihara sistem tsb.
Berbagai pekerja dan supervisor yang akan berinteraksi langsung dengan sistem untuk mengerjakan tugas dan membuat keputusan
Manajer Umum
(Pihak luar yang berinteraksi dengan sistem)
Pelatihan meningkatkan kepercayaan diri, meminimisasi kerusakan, kesalahan pada tahap awal operasi :
Cakupan pelatihan :
Tutorial, mengajarkan cara menjalankan sampai pelatihan untuk mengajarkan pokok-pokok sistem baru.
Program Pelatihan :
Pelatihan In house
Pelatihan yang disediakan oleh vendor
Jasa pelatihan luar
Teknik dan Alat bantu pelatihan :
Teleconferencing
Perangkat lunak pelatihan interaktif
Pelatihan dengan instruktur
Pelatihan magang
Manual prosedur
Buku teks
Perangkat lunak pelatihan interaktif :
CBT (Computer-Based Training)
ABT (Audio-Based Training)
VBT (Video-Based Training)
VOD (Video-Optical Disk)
Diposting oleh iNz di 07.47 0 komentar

PEMBUATAN DOKUMENTASI

untuk mengetahui jumlah dan hubungan interaksi antar proses yang ada. Dokumentasi yang telah dibuat kemudian diterapkan dalam aktifitas proses bisnis sehari – hari sebagai langkah DO. Langkah selanjutnya adalah memeriksa efektifitas pelaksanaan sebagai tahapan CHECK untuk kemudian dilakukan perbaikan bila ada ketidaksesuaian sebagai tahapan ACTION. Dokumentasi adalah hal yang penting dilakukan karena menjadi acuan pada tahapan operasi dan pemeliharaan, pada tahapan implementasi, dokumentasi yang dibuat dapat dibagi menjadi tiga jenis : Dokumentasi Pengembangan, Dokumentasi ini menjabarkan system secara lengkap, mencakup deskripsi system, bentuk keluaran, bentuk masukkan, bentuk basis data, bagan alir program, hasil pengujian dan bahkan lembar penerimaan pemakai. Dokumentasi Operasi, dokumentasi ini mencakup antara lain, jadwal pengoprasian, cara pengoprasian peralatan, factor-faktor keamanan, dan masa berlakunya suatu berkas. Dokumentasi Pemakai, berisi petunjuk untuk menggunakan masing-masing program dan juga mencakup materi pelatihan.
Dokumentasi adalah materi tertulis/video/audio yang menjabarkan cara beroperasinya sebuah sistem (termasuk pokok bahasan-pokok bahasan yang harus dikuasai oleh pemakai)
Tujuan Dokumentasi :
Pelatihan
Penginstruksian
Pengkomunikasian
Penetapan standart kinerja
Pemeliharaan sistem
Referensi histories
Menyiapkan Dokumen
Empat Area Utama Dokumentasi :
Dokumentasi Pemakai
Dokumentasi Sistem
Dokumentasi Perangkat Lunak
Dokumentasi Operasi
Diposting oleh iNz di 07.41 0 komentar

KONVERSI SISTEM BARU

Adalah proses organisasional terhadap perubahan sistem informasi lama ke sistem baru
Pendekatan yang dapat dipilih :
Instalasi (konversi) langsung mengganti secara langsung sistem lama dengan sistem baru
Insalasi parallel sistem lama dan baru dijalankan secara bersamaan hingga pihak manajemen memutuskan sistem lama dapat ditutup Fungsi dari sistem lama dan baru tidak begitu berbeda Bandingkan antara hasil sistem baru dengan lama Instalasi hanya pada satu lokasi (konversi pilot) sistem dicoba dijalankan pada satu lokasi dan staf berpengalaman/senior memutuskan jika dan bagaimana sistem baru seharusnya digunakan di seluruh organisasi Sistem yang sama hendak diterapkan dilokasi yang berbeda Instalasi bertahap (phase in). Proses perubahan dari sistem lama ke sistem baru dilakukan secara bertahap, dimulai dengan yang hanya memiliki satu atau lebih sedikit komponen fungsionalitas dan secara gradual berkembang hingga ke seluruh sistem.
Perubahan secara langsung, sistem baru diterapkan dan sistem lama langsung dihentikan, Perubahan secara paralel, sistem baru dijalankan bersama-sama dengan system lama, jika sistem baru tidak ada masalah maka sistem lama dihentikan pemakaiannya, Perubahan secara bertahap, perubahan system lama ke sistem baru dilakukan perjenis kegiatan setelah sistem yang baru dianggap telah ok, Perubahan secara moduler, perubahan system lama ke sistem baru dilakukan permodul (misalnya sistem penjualan, dilanjutkan system pembelian dst.) Perubahan secara terdistribusi, mirip dengan perubahan secara moduler hanya saja perubahannya meliputi berbagai lokasi/cabang.
Proses pengubahan dari sistem lama ke sistem baru. Kompleksitas dalampengconversian tergantung pada beberapa faktor al : Jenis PL, Database, Perangkat H/W, Kendali, Jaringan, prosedur.
Metode :
Konversi langsung
Konversi Paralel
Konversi phase-in
Konversi Pilot

Konversi Langsung
Baik jika :
Sistem baru tidak mengganti sistem lama
Sistem lama sepenuhnya tidak bernilai
Sistem baru bersifat kecil/sederhana
Rancangan sistem baru sangat berbeda dari

Konversi Paralel
Memberikan derajat proteksi yang tinggi dari kegagalan sistem baru
Biaya yang dibutuhkan cukup besar

Konversi Phase-In
Sistem baru diimplementasi beberapa kali, sedikit demi sedikit untuk menggantikan sistem yang lama
Sistem harus disegmentasi
Perlu biaya tambahan untuk mengembangkan interface temporer dengan sistem lama.
Daya terapnya terbatas, proses implementasi membutuhkan waktu yang panjang

Konversi Pilot
Perlunya segmentasi organisasi
Resiko lebih rendah dibandingkan metode konversi langsung
Biaya lebih rendah dibandingkan metode paralel
Cocok digunakan apabila adanya perubahan prosedur, H/W dan S/W

Mengconversi File Data
“Keberhasilan konfersi sistem sangat tergantung pada seberapa jauh profesional sistem menyiapkan pengkonversian file data yang diperlukan untuk sistem baru”
Konversi/Modifikasi meliputi :
Format File
Isi File
Media Penyimpanan

Metode Dasar Konversi File :
Konversi File Total  dapat digunakan pada ke 4 metode konversi sistem
Konversi File Gradual  terutama digunakan pada metode paralel dan phase-in

Konfersi file Gradual :
Selama konversi file perlu diperhatikan prosedur kendali untuk memastikan integrasi data.
Prosedur kendali untuk masing-masing klasifikasi file berbeda.

Klasifikasi File :
File Master
File Transaksi
File Index
File tabel
File backup
Suatu Transaksi diterima dan dimasukan ke dalam sistem
Program mencari file master baru untuk record yang akan diupdate oleh transaksi tsb, jika record tersebut ada maka pengupdatetan record selesai.
Jika record tidak ditemukan dalam file master baru, file master lama diakses untuk record yang tepat dan ditambahkan pada file master baru dan diupdate.
Jika Transaksi untuk record baru, record baru disiapkan dan ditambahkan ke file master baru.
Diposting oleh iNz di 07.38 4 komentar

PENINJAUAN SETELAH IMPLEMENTASI

Pengujian penerimaan sistem (systems acceptance test), Membahas hasil systems acceptance test, Mengambil keputusan akhir, Apakah sistem berjalan sesuai harapan ?? Jika sesuai, maka penyerahan system, Jika tidak sesuai, maka kembali ke tahap Analisis.
Pengujian sistem pada tahap Kegiatan Implementasi (systems test) : Menggunakan data test , Dilakukan oleh system analyst dengan programmer. Pengujian sistem pada tahap Tindak Lanjut Implementasi (systems acceptance test) : Menggunakan data sesungguhnya (real data) dalam jangka waktu tertentu, Dilakukan oleh system analyst dengan end user.
Evaluasi Sistem sbaru setelah implementasi, Bidang tinjauan pasca implementasi yaitu ada beberapa factor, yaitu Faktor system, Faktor kelayakan Telos, Faktor strategic PDM, Faktor rancangan MURRE. Komponen rancangan system yaitu ada output, input, proses, database, kendali, Flatform tekhnologi. Estimasi : Waktu, biaya, manfaat. Tingkat dukungan : Sumber daya yang tersedia, manajemen puncak, pelatihan. BIdang tinjauan pasca implementasi yaitu direncanakan dan actual. Dan laporan tinjauan pasca implementasi yaitu memperlihatkan variansi rencana dan actual.
Diposting oleh iNz di 07.35 0 komentar

Senin, 24 Mei 2010

lanjutan kasus implementasi informasi

B. Pelatihan Personel

Dilakukan untuk meningkatkan keterampilan dan kemampuan personel serta memudahkan penerimaan mereka terhadap sistem baru.

Kelompok-kelompok yang diberikan pelatihan antara lain:

1. Personel Teknis
Merupakan orang-orang yang nantinya akan mengoperasikan serta memelihara sistem, sehingga tidak perlu memanggil orang khusus apabila terjadi kerusakan yang bisa di tangani dalam segi perangkat lunak.

2. Pegawai
Merupakan orang yang nantinya berinteraksi langsung dengan penggunaan perangkat lunak.

3. Manager Umum
Tentunya manager yang membutuhkan data keuangan.

4. Orang Luar Perusahaan
Merupakan orang-orang yang nantinya akan menanamkan investasi pada perusahaan ini, sehingga mereka tahu bagaimana kemajuan perusahaan yang mereka tanam sahamnya.

B.1. Program Pelatihan
Pelatihan dapat dilakukan secara tutorial atau kelas meliputi:
1. Pelatihan in-house
2. Pelatihan yang disediakan vendor
3. Pelatihan jasa luar

Pada sistem ini dipilih program pelatihan yang disediakan vendor, karena perusahaan membeli atau membuat sistem ini di suatu perusahaan informatika, sehingga pembicaranya adalah orang yang membuat sistem ini. Sehingga peserta bisa langsung bertanya-tanya tentang sistem ini.

B.2. teknik dan Alat Bantu Pelatihan

1. Teleconferencing
pada sistem ini, tidak menggunakan teleconferencing, karena semua peserta datang ketempat yang telah diberikan

2. Perangkat lunak pelatihan interaktif
perangkat-perangkat yang dibutuhkan adalah:

a. Computer Based Training (CBT)
mikrokomputer untuk memberikan pedaman kepada pemakai melalui serangkaian pelajaran yang efektif dan mudah dipelajari serta mempunyai fasilitas mencegah kesalahan.

b. Audio-Based Training
Sistem ini memerlukan akses ke cassette player, tetapi hanya komputer.

c. Video-Based Training
Sistem ini juga tidak memerlukan akses ke TV, VCR, tetapi hanya komputer.

d. video Optical Disk
Dapat disebut juga video interaktif, menggunakan CD-ROM untuk mengantarkan materi yang direkam sebelumnya ke monitor yang menghubungkan ke komputer.

3. Pelatihan dengan instruktur
Sistem ini menggunakan instruktur dari vendor, sehingga tidak memerlukan biaya yang cukup mahal, dikarenakan salah satu fasilitas yang diberikan oleh vendor kepada pelanggan.

4. Pelatihan magang
Pada sistem ini tidak diperlukan pelatihan magang, karena sudah dilatih oleh seorang instruktur.

5. Manual prosedur
Diperlukan, sebagai bantuan apabila peserta sewaktu-waktu lupa dengan salah satu pengoperasiannya.

6. Buku teks
Diperlukan untuk berjaga-jaga, sehingga pada pelatihan selanjutnya untuk karyawan baru tidak perlu memanggil instruktur lagi
Diposting oleh iNz di 19.53 0 komentar

kasus implementasi informasi

Disebuah perusahaan sebut saja atheroxz, mengadakan pelatihan khusus untuk menginput data keuangan agar perusahaan itu menjadi perusahaan dengan akses komputerisasi penuh. Komputerisasi penuh disini adalah agar setiap karyawan kerja menggunakan komputer, sehingga tidak perlu mencatat data keuangan seperti jurnal hingga ke laporan keuangan secara manual. Dalam pelatihan itu diperlukan perangkat lunak proses keuangan, dimana meliputi penginputan, perhitungan serta pengoutputan data keuangan.

Dapat kita jelaskan implementasi sistem yang merupakan tahap akhir dalam siklus hidup pengembangan sistem (SDLC). Hal-hal pokok yang harus disediakan sebelum implementasi adalah:

A. Persiapan Tempat

a. Perencanaan Fisik:

Tata letak (layout) yang disediakan adalah jarak antar komputer yang tidak terlalu dekat , sehingga peserta tidak merasakan hawa panas komputer yang didepannya, disertai kursi sehingga peserta dan pembicara merasa nyaman pada saat seminar, jam yang berada dibelakang peserta yang berguna untuk memudahkan pembicara untuk melihat jam, dan tidak mengganggu pikiran peserta, serta pintu masuk yang berada dibelakang dan infocus yang berada disebelah pembicara serta papan tulis yang berada di samping belakang pembicara untuk memudahkan pengajaran.

b. Fasilitas:

Fasilitas yang perlu disediakan adalah komputer, meja, kursi, jam, listrik, AC, ventilasi yang cukup, penerangan yang cukup, infocus, rak penyimpanan tas serta sepatu, papan tulis serta perlengkapan furnitur lainnya.

next . . .
Diposting oleh iNz di 19.49 0 komentar

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI

SOFTSKILL IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI


1. Fase Awal Pengembangan Sistem
Fase awal pengembangan sistem mengutamakan kemampuan pemakai dalam mengoperasikannya. Fase awal terdiri dari :
• Perencanaan sistem
• Analisis sistem
• Perancangan sistem secara umum/konseptual
• Evaluasi dan seleksi sistem

1.1 Fase Perencanaan Sistem

1.1.1 Latar Belakang Pengembangan Sistem
Sistem adalah kumpulan elemen yang masing-masing elemen tersebut memiliki fungsi masing - masing, namun secara bersama-sama bekerja untuk mencapai tujuan dari adanya sistem tersebut. Sebuah mobil dapat dikatakan sebuah sistem karena di dalamnya terdapat kumpulan elemen. Sesungguhnya agregasi dapat dipandang sebagaimana relasi pada umumnya (yang menghubungkan 2 entitas). Karena relasi ini dibentuk dari relasi lain (relasi prasyarat) yang secara kronologis lebih dulu terbentuk, maka pengimplementasiannya juga harus dilakukan setelah relasi prasyarat tersebut terimplementasikan. Sebagai contohnya desain sebuah generalisasi – spesialisasi hirarki untuk sebuah perusahaan kendaraan bermotor. Perusahaan menjual sepeda motor, passenger car, van, dan bis.

1.1.2 Tujuan Dari Pengembangan Sistem
Tujuan dari pengembangan sistem ini adalah memudahkan para pembeli untuk mengetahui apa saja yang dijual oleh sebuah perusahaan yang menjual sepeda motor, passenger car, van, dan bus bagaimana cara penjualannya. Dan dapat menentukan penempatan atribut Anda pada setiap level hirarki.

1.1.3 Batasan Masalah
Dalam pengembangan sistem ini, penulis membatasi masalah dari pembeli hanya dapat melihat dan membeli produk yang ada pada perusahaan tersebut tanpa memesan produk yang tidak tersedia pada toko itu.

1.1.4 Studi Faktor Kelayakan

• Kelayakan Teknis
Perancangan Sistem Informasi tentang penjualan kendaraan ini tidak begitu membutuhkan spesifikasi computer yang canggih, perancangan ini membutuhkan spesifikasi berstandar seperti;

OS Windows XP atauVISTA
128MB RAM
1GB HDD
Video Card 64MB

• Kelayakan Ekonomis
Sistem ini mempunyai nilai yang ekonomis, karena tidak terlalu berorintasi pada hardware yang canggih dan operator yang mempunyai keahlian khusus, jadi banyak biaya yang dapat di kurangi dengan memakai sistem ini seperti : biaya merekrut tenaga ahli, biaya perangkat lunak dan perangat keras yang dipakai.


• Kelayakan Legal
Pada sistem poliklinik ini tidak menimbulkan konflik antara sistem yang sedang dipertimbangkan dengan kemampuan perusahaan untuk melaksanakan kewajibannya, karena dalam perancangan system ini membutuhkan biaya yang besar.

• Kelayakan Operasional
Pada sistem ini, prosedur dan keahlian pegawai sudah cukup untuk mengoperasikan sistem yang dirancang untuk kesuksesan sistem ini.

• Kelayakan Rencana
Pada system ini hanya membutuhkan waktu sekitar satu bulan untuk membuat sepenuhnya system ini dapat dioperasikan.

1.1.5 Studi Faktor Strategis
Produktivitas
pada system ini, tidak membutuhkan banyak biaya, karena hanya membutuhkan minimal 2 server komputer untuk mengoperasikan sistem tersebut dalam kegiatan nyata. Dan pada tahap ini perancang sistem bisa menghilangkan atau mengurangi biaya tambahan yang tidak berarti.

Diferensiasi
Dengan adanya sistem ini pelayanan berbasis komputerisasi, pelayanan yang diberikan akan lebih cepat, proses lebih mudah untuk dilaksanakan, proses pembagian lebih terstruktur, lebih mudah dan cepat.
Manajamen
Pada perancangan ini dapat menyediakan informasi yang berguna bagi para dokter (manager) untuk mengobati pasiennya dengan efektif.
Diposting oleh iNz di 19.37 0 komentar

Minggu, 18 April 2010

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI




SOFTSKILL IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI


1. Fase Awal Pengembangan Sistem
Fase awal pengembangan sistem mengutamakan kemampuan pemakai dalam mengoperasikannya. Fase awal terdiri dari :
• Perencanaan sistem
• Analisis sistem
• Perancangan sistem secara umum/konseptual
• Evaluasi dan seleksi sistem

1.1 Fase Perencanaan Sistem

1.1.1 Latar Belakang Pengembangan Sistem
Sistem adalah kumpulan elemen yang masing-masing elemen tersebut memiliki fungsi masing - masing, namun secara bersama-sama bekerja untuk mencapai tujuan dari adanya sistem tersebut. Sebuah mobil dapat dikatakan sebuah sistem karena di dalamnya terdapat kumpulan elemen. Sesungguhnya agregasi dapat dipandang sebagaimana relasi pada umumnya (yang menghubungkan 2 entitas). Karena relasi ini dibentuk dari relasi lain (relasi prasyarat) yang secara kronologis lebih dulu terbentuk, maka pengimplementasiannya juga harus dilakukan setelah relasi prasyarat tersebut terimplementasikan. Sebagai contohnya desain sebuah generalisasi – spesialisasi hirarki untuk sebuah perusahaan kendaraan bermotor. Perusahaan menjual sepeda motor, passenger car, van, dan bis.

1.1.2 Tujuan Dari Pengembangan Sistem
Tujuan dari pengembangan sistem ini adalah memudahkan para pembeli untuk mengetahui apa saja yang dijual oleh sebuah perusahaan yang
menjual sepeda motor, passenger car, van, dan bus bagaimana cara penjualannya. Dan dapat menentukan penempatan atribut Anda pada setiap level hirarki.

1.1.3 Batasan Masalah
Dalam pengembangan sistem ini, penulis membatasi masalah dari pembeli hanya dapat melihat dan membeli produk yang ada pada perusahaan tersebut tanpa memesan produk yang tidak tersedia pada toko itu.

1.1.4 Studi Faktor Kelayakan

• Kelayakan Teknis
Perancangan Sistem Informasi tentang penjualan kendaraan ini tidak begitu membutuhkan spesifikasi computer yang canggih, perancangan ini membutuhkan spesifikasi berstandar seperti;

OS Windows XP atauVISTA
128MB RAM
1GB HDD
Video Card 64MB

• Kelayakan Ekonomis
Sistem ini mempunyai nilai yang ekonomis, karena tidak terlalu berorintasi pada hardware yang canggih dan operator yang mempunyai keahlian khusus, jadi banyak biaya yang dapat di kurangi dengan memakai sistem ini seperti : biaya merekrut tenaga ahli, biaya perangkat lunak dan perangat keras yang dipakai.


• Kelayakan Legal
Pada sistem poliklinik ini tidak menimbulkan konflik antara sistem yang sedang dipertimbangkan dengan kemampuan perusahaan untuk melaksanakan kewajibannya, karena dalam perancangan system ini membutuhkan biaya yang besar.

• Kelayakan Operasional
Pada sistem ini, prosedur dan keahlian pegawai sudah cukup untuk mengoperasikan sistem yang dirancang untuk kesuksesan sistem ini.

• Kelayakan Rencana
Pada system ini hanya membutuhkan waktu sekitar satu bulan untuk membuat sepenuhnya system ini dapat dioperasikan.


1.1.5 Studi Faktor Strategis
Produktivitas
pada system ini, tidak membutuhkan banyak biaya, karena hanya membutuhkan minimal 2 server komputer untuk mengoperasikan sistem tersebut dalam kegiatan nyata. Dan pada tahap ini perancang sistem bisa menghilangkan atau mengurangi biaya tambahan yang tidak berarti.

Diferensiasi
Dengan adanya sistem ini pelayanan berbasis komputerisasi, pelayanan yang diberikan akan lebih cepat, proses lebih mudah untuk dilaksanakan, proses pembagian lebih terstruktur, lebih mudah dan cepat.
Manajamen
Pada perancangan ini dapat menyediakan informasi yang berguna bagi para dokter (manager) untuk mengobati pasiennya dengan efektif.
Diposting oleh iNz di 23.09 2 komentar

Senin, 12 April 2010

pusing nyari driver !!!

mau share aja nih :

Apabila CD Driver yang didapatkan saat membeli komputer anda hilang dan file Driver tidak ada backup ditempat lain, maka untuk mendapatkannya sebenarnya mudah asalkan tersedia di situs resminya dan langsung download. Namun apabila tidak ada tersedia di situs remi dan juga hardware yang digunakan jarang digunakan orang banyak, mungkin anda kesulitan untuk mencari yang sesuai dengan hardware. Untuk itu saya memberi solusi kepada anda untuk menggunakan software Device Doctor. Software ini bisa mendeteksi driver yang cocok dengan hardware dan menyediakan link untuk mendownload driver tersebut, jadi dapat menghemat waktu untuk mencarinya.

Untuk menggunakannya clik menu begin scan otomatis Device Doctor akan mendeksi driver komputer anda . Selamat menggunakan dan semoga bermanfaat.


link download Device Doctor...

http://www.devicedoctor.com/device-doctor-download.php


sumber : hergun teman kaka saya :p


Diposting oleh iNz di 09.16 1 komentar

bingung mengenai VGA

VGA jaman sekarang sudah memiliki teknologi yang jauh lebih mbulet daripada Corei7 pun, bahkan sebenarnya jauh lebih perkasa.
Dalam bermain Game, ada 3 komponen penting yang berperan:
1. Processor ( CPU )
2. RAM
3. VGA
ketiga hardware di atas harus klop satu sama lain, jangan ada ketimpangan. seperti: cpu dual-core+RAM 1Gb+VGA GTX270 ato yg sejenis.

bagaimana memilih VGA yg bagus untuk bermain game ?
1. Bus bit, semakin besar maka akan semakin lancar jalur lalu-lintas data. hitungan: 128bit - 256bit -512bit. dan pastinya akan semakin boros daya biarpun dia menggunakan teknologi 40nm.
2.Core dan Memory, VGA juga sama seperti CPU. dia bergerak sendiri dengan clock speed masing2...yang intinya semakin cepat semakin baik dan pastinya semakin panas.
3. Teknologi. Disini lebih ke arah teknologi penggunaan memory. DDR3 - DDR4-DDR5. teknologi DDR5 memiliki potensi agar clock memory bisa berjalan diatas 2000Mhz dengan perbedaan voltase yang tidak terlalu banyak dengan DDR3.
4. RAM VGA, msh banyak yang tertipu. banyak yang berpikiran klo VGA 1Gb d jamin bakal kencang performanya. SALAH...!! RAM VGA bertujuan agar penggunaan d resolusi besar masih sanggup dilayani.
ambil contoh: 9500GT 1Gb DDR2 - disini VGA tersebut support untuk resolusi yang bisa mencapai 1400 keatas, tp tidak dengan performa. performa sudah pasti drop. karena msh menggunakan DDR2.
semakin besar kapasitas memory VGA, maka resolusi yang di dukung juga tinggi, VGA seperti ini lebih cocok untuk Home Theater dengan LCD yang extra lega...
5. Sepele tp vital, MONITOR. sebelum anda membeli VGA, pastikan monitor yang anda gunakan saat ini. Anda berniat membeli GTX270 ato 4870X2 ato yang lebih gila lagi, boleh saja, tp anda menggunakannya di Monitor 17 ato 19", sudah pasti kekuatan dari VGA kurang maksimal.
klo anda masih berkutat d Monitor 17 ato 19", maka VGA dengan harga jual maksimal 1,5 juta sudah hebat performanya. kenapa harus beli VGA harga 3 juta klo monitor mu cuma monitor biasa.

trakhir, jangan pernah membayangkan bahwa hardware yang kita miliki bisa memainkan game dengan tingkat overall quality high ato ultra. mengapa?
Game dibuat oleh manusia, Game dibuat oleh serangkaian Engine dan script, game 50% memiliki potensi gangguan semacam bug dan lainnya.
So, game yang memiliki tingkat performa dan grafis terbaik adalah Game yang memiliki effisiensi Engine yang baik terhadap hardware yang anda miliki, bukan 100% pada hardware.

Sekedar sharing: Saya 2 bulan mempelajari script dari Game CRYSIS ( CVarsGroup ) dan melakukakan tweaking. hasilnya...??
CRYSIS 1.2 - DirectX 9.0c mode - Windows XP Sp2-----bisa bermain d resolusi 1280x1024 dengan tampilan lebih cerah dan warna lebih berani. kalo anda pernah melihat intro video dari CRYSIS, seperti itulah tampilan game di PC saya ( dengan tweaking tentunya ). mau yang praktis ? googling aja ato masuk k Official Website CRYSIS, sifatnya 100% free.

Game is not only for fun but to make us smart...
smoga bisa membantu para gamer ato teman2 semua...
Mari belajar dengan game...

Diposting oleh iNz di 09.12 0 komentar

Software Terbaik Membuat Komputer Berjalan Lebih Cepat

Sebuah masalah normal bagi pengguna komputer: setelah beberapa bulan, komputer yang kita miliki menjadi berjalan lebih berat karena program dan segala jenis hambatan lainnya. Untuk orang yang sangat awam, mereka mengira bahwa komputernya menjadi sangat jelek atau berpikir untuk menambah RAM agar lebih cepat.
Pengecekan secara berkala adalah hal yang paling sederhana dilakukan untuk membuat sebuah komputer bekerja maksimal dan berjalan normal. Berikut ini adalah 4 program yang akan membuat komputer berjalan lebih cepat, dan 4 program lainnya untuk memaksimalkan RAM yang ada.
MSConfig
Bagi mereka yang benar-benar butuh komputernya dalam keadaan maksimal, dapat menggunakan MSConfig. MSConfig dapat diakses dengan menekan tombol Win+R, di mana akan mengeluarkan window “Run”, dan ketik “msconfig”. Di bawah “Start Up”. ada program list dan dapat dijalankan ketika komputer menyala.

Memiliki banyak program yang berjalan ketika komputer menyala adalah salah satu alasan mengapa komputer berjalan sangat lama. Cara paling mudah adalah matikan program yang tidak perlu saat komputer menyala. Tapi hati-hati sebelum mematikan program karena bisa saja itu program yang memang dibutuhkan saat menyala.
CCleaner
CCleaner adalah kependekan dari “Crap Cleaner” dan itulah inti dari program ini. Makin lama, akan makin banyak file temporer yang akan tersisa di sistem anda dan memenuhi hard drive anda. Dengan program ini, anda bisa menghapus semua file tersebut.

Caranya sangat mudah, klik “Cleaner”,cek semuanya yang ingin dibersihkan, lalu klik “Analyze”. Kemudian anda akan melihat list yang CCleaner sarankan untuk dihapus dan berapa banyak space yang akan kosong setelah dibersihkan. Untuk menghapusnya, hanya cukup klik “Run Cleaner”.
Temp files bukan hanya file sampah yang menggangu komputer anda. Kunci register yang rusak juga merupakan masalah besar ketika berhubungan dengan sistem. Cara untuk membersihkannya sama dengan langkah di atas.

Revo Uninstaller
Revo Uninstaller adalah versi steroid dari pilihan Add and Remove Programs di panel kontrol, tapi ini juga men-scan komputer anda untuk semua file yang uninstaller normal tidak hapus, dan dihapus. Tampilan Revo sangat mirip dengan Add and Remove Programs.

Revo juga menggunakan sebuah panel yang memunculkan list semua program yang dapat dihapus. Menu ini dapat diakses dengan meng-klik ikon Tools.
Defraggler
Jadi setelah membersihkan file yang tidak diperlukan, akan banyak lubang pada tempat yang seharusnya diisi oleh file tersebut. Meski tidak terlihat penting, memiliki lubang seperti dapat melambatkan komputer anda juga, karena file anda yang lain menjadi pecah-pecah. Semakin banyak file yang terpecah, semakin lambat file tersebut diakses.

Defraggler adalah salah program gratis untuk mendefrag. Gambaran yang diberikan mengenai tempat yang akan ada setelah file disatukan memberikan gambaran yang baik.
sumber : www.udaramaya.com
Diposting oleh iNz di 09.08 0 komentar

Mengubah Tampilan Desktop Menjadi tiga Dimensi


Banyak cara untuk membuat tampilan desktop menjadi lebih menarik.
Kali ini ada satu software lagi yang cukup menarik, yaitu BumpTop 3D. Dengan menggunakan BumpTop 3D ini Anda dapat mengubah tampilan desktop Anda menjadi 3 dimensi.
Anda dapat melihat contoh tampilannya pada gambar di atas
download BumpTop 3D di sini
Diposting oleh iNz di 09.03 0 komentar

MEMPERLUAS AREA BACA PADA FIREFOX



Anda yang sering menggunakan laptop atau netbook dengan ukuran layar yang kecil barangkali merasa kurang nyaman ketika harus membaca tulisan yang (agak) panjang. Ukuran layar yang kecil seringkali “memaksa” Anda untuk sering melakukan scroll.
Untuk membuat Anda bisa sedikit lebih nyaman dalam membaca artikel yang panjang Anda dapat memperluas area baca pada browser Firefox yang Anda gunakan. Ada pun caranya adalah sebagai berikut:
1. Mengecilkan ukuran icon pada toolbar
Caranya adalah dengan mengklik kanan pada navigation toolbar lalu klik menu customize, pilih dengan memberi tanda check atau centhang pada Use Small Icons.
2. Menyembunyikan Toolbar
Secara default Firefox akan menampilkan menu toolbar, navigation toolbar dan bookmarks toolbar. Anda bisa menyembunyikan bookmarks toolbar dan menu toolbar. Untuk menyembunyikan menu toolbar lihat pada point 3 dan 4 di bawah.
3. Personal Menu

Dengan firefox addons ini Anda dapat menyembunyikan menu toolbar atau pun mengatur menu apa saja yang akan ditampilkan .
Download di sini.
4. Tiny Menu

Firefox addons TinyMenu ini fungsinya mirip seperti Personal Menu.
Downlaod di sini.
5. Tab Kit


Firefox addons Tab Kit dapat digunakan untuk mengelompokkan tab yang sedang dibuka sekaligus mengubah posisi tab dari horizontal menjadi vertikal. Posisi tab secara vertikal akan lebih “ideal” kalau Anda menggunakan layar monitor jenis widescreen.
Download di sini.
6. Hide GUI Bar

Setelah Anda menginstall addons ini Anda dapat menyembunyikan navigation toolbar, bookmarks toolbar dan statusbar dengan menekan tombol Ctrl + Shift + A. Tekan tombol yang sama untuk menampilkan kembali.
Download di sini.
Tips di atas tentu tidak hanya berlaku untuk para pengguna netbook saja. Anda yang menggunakan komputer biasa pun juga dapat memanfaatkan tips tersebut.
Diposting oleh iNz di 08.53 0 komentar

MERKAM SUARA DENGAN KOMPUTER


Mungkin suatu saat anda ingin merekam suara anda menggunakan komputer untuk sesuatu keperluan. Misalnya mengirim file suara anda untuk didengar tema dengan meng-attach file tersebut ke e-mail. Caranya sangat mudah. Ikuti langkah-langkah berikut ini.
Pertama, yang harus anda miliki dikomputer anda adalah sound card, mikropon, dan speaker. Kemudian, pastikan sound card tersebut telah dikenal (ter-install dengan benar) oleh system.
Speaker dan mikropon harus terhubung ke sound card. Pastikan juga speaker dan mikropon terhubung ke sound card dengan benar sesuai dengan petunjuk yang tertera pada sound card tersebut. Langkah-langlahnya sebagai berikut :1. Bila sound card, speaker, dan mikropon telah terpasang serta sound card telah dikenali oleh komputer, klik Start>Setting>Control Panel>Multimedia.
2. Klik icon Recording kemudian klik Option>Properties.
3. Aktifkan Adjust Volume for recording.
4. Pada Show the following volume control, aktifkan hanya Mikropon, klik OK, Option>Exit untuk kembali ke Multimedia Properties.
5. Klik icon Playback>Option>Properties. Aktifkan Adjust volume for playback.
6. Aktifkan volume control, cd, wave, dan line. Klik OK>Option>Exit>OK. Untuk keluar dari Multimedia Properties.
7. Kemudia jalankan program untuk merekam suara yang bernama Sndrec32.Exe. file tersebut berada difolder Windows. Atau bisa juga lewat Start>Program>Accessories>Entertainment>Sound Recorder.
Sekarang mulai merekam suara anda dengan mengklik tombol berwarna merah (Record). Sesaat tombol itu diklik, mulai anda merekam suara dengan menggunakan mikropon. Apabila anda telah merasa cukup merekam suara anda, klik tombol segiempat (Stop) yang berada disebelah tombol merah tadi.
Untuk mendengarkan hasil rekaman, klik tombol Seek to Start untuk memainkan suara dari awal. Kemudian klik Play. Simpanlah file suara ini dengan mengklik File>Save As. Kemudian berikan nama file.lalu klik Change untuk memilih jenis frekuensi suara agar ukuran file bisa lebih kecil. Klik menu Format lalu cari GSM 6.10>OK>save.
Sekarang anda telah memiliki file suara yang berakhiran wav. File tersebut dapat anda attach di e-mail atau sebagai nada dering di HP (handphone) anda. Selamat Mencoba..!
Diposting oleh iNz di 08.36 0 komentar

Cara menghilangkan Windows Genuine Victim di XP

Mungkin anda sering berselancar/browsing di internet. suatu ketika anda lupa untuk mematikan Automatic Updates pada windows anda. Sehingga ketika anda sedang asik berselancar tiba-tiba windows anda melakukan update secara otomatis, jika windows anda Asli/Genuine tidak masalah. Tapi kalau windowsnya bajakan? Dia akan berhenti ditengah jalan. Ya terpaksa deh setiap start up anda harus menunggu beberapa detik lebih lama dari biasanya… karena saat start up akan muncul notifikasi yang memberitahukan bahwa windows anda bajakan atau istilahnya minta windows yang asli.

Untuk mengatasinya berikut ini ada trik untuk menghilangkan tampilan tersebut saat start up.

Menghilangkan Peringatan Windows Genuine Advance (WGA)

Langkah2nya adalah sebagai berikut :

  • Buka Task Manager dengan menekan “Ctrl+Alt+Del”
  • Matikan proses yang bernama “wgatray.exe”
  • Restart computer dan masuklah ke dalam Safe Mode (biasanya dengan menekan tombol F8)
  • Pada Safe Mode, buka registry editor dengan cara klik Start \\ Run. Ketik “regedit” kemudian ENTER
  • Pada regedit, carilah: HKEY_LOCAL_MACHINE \\ SOFTWARE \\ Microsoft \\ windowsNT \\ CurrentVersion \\ Winlogon \\ Notify
  • Kemudian hapus folder/directory “WGALOGON”
  • Restart kembali komputer seperti biasa


Uninstall Windows Genuine Advance (WGA)
Caranya:

  • Matikan process “wgatray.exe” di Task Manager
  • Restart Windows XP dan masuk safe mode
  • Delete WgaTray.exe dari c:\Windows\System32
  • Delete WgaTray.exe dari c:\Windows\System32\dllcache
  • Buka RegEdit, cari: HKEY_LOCAL_MACHINE \\ SOFTWARE \\ Microsoft \\ Windows NT \\ CurrentVersion \\ Winlogon \\ Notify
  • Delete folder “WgaLogon” dan seluruh isinya
  • Reboot Windows XP
Maaf tips ini bukan bermaksud untuk mendukung legalitas pembajakan, tetapi hanya sekedar bagi informasi yang bertujuan untuk pendidikan. semoga bermanfaat..
Diposting oleh iNz di 07.02 0 komentar

BUAT TULISAN TUH SUSAH GA SIH ??

Membuat tulisan di blog, atau membuat suatu tulisan untuk ditampilkan di blog memang sangat mudah, hanya dibutuhkan waktu sekitar 1 atau 2 jam saja. Benarkah? Itu bagi sebagian orang. Tetapi tidak buat saya.

Menurut hemat saya menulis di blog diperlukan suatu keterampilan yang harus dimiliki oleh seorang penulis. Dibutuhkan banyak tekhnik dan trik yang harus dikuasai. Agar tulisan yang di simpan dalam blog itu enak dibaca, mudah dicerna dan gampang dipahami. Sehingga maksud dan tujuan yang terkandung dalam tulisan tersebut bisa benar-benar dimengerti oleh para netter yang mampir di blognya.

Dari sebuah posting yang ada di suatu blog, kita juga bisa mengukur seberapa tingkat kecerdasan dan intelegensi dari pemiliknya. Begitu juga dari gaya bahasa, tema yang diambil atau dari pemilihan kata-katanya, seorang blogger dapat dikatagorikan sebagai seorang blogger yang berbakat dan mumpuni.

Berangkat dari pemahaman seperti itulah, maka timbul suatu perasaan minder atau rendah diri dalam diri saya. Apakah tulisan saya layak untuk ditampilkan? Atau jangan-jangan tulisan saya ini hanya dijadikan bahan olok2 atau cercaan dari para blogger. Atau tulisan saya hanya sebuah tulisan sampah yang tak layak untuk dibaca oleh para blogger. Jangan-jangan tulisan saya ini…, jangan-jangan, jangan-jangan dan masih banyak lagi jangan-jangan yang terus menghantui segenap pikiran saya ini.

Ada begitu banyak konsep yang sengaja saya simpan di draf untuk suatu saat di-post-kan di blog saya. Berulang kali saya edit dan review untuk meyakinkan diri saya apakah tulisan saya enak dibaca atau tidak? terkesan kampungan atau tidak. Dan berulang kali saya membuat tulisan yang baru yang sekiranya dapat mengganti tulisan sebelumnya yang saya angap tidak layak untuk dipublikasikan. Namun berungkali pula draf demi draf itu kemudian saya delete.

Seandainya kalau saya hitung mungkin sudah ratusan ribu bahkan mungkin sudah jutaaan karakter yang saya tampilkan di layar computer kemudian dibuang dengan percuma.
Dan saya juga tidak tahu sudah berapa puluh ribu menit waktu yang saya habiskan untuk mencari ide, referensi atau gambar yang akan ditampilkan di blog saya ini, hilang dalam sekejap saja. Hanya karena perasaan-perasaan jelek yang memenuhi otak kiri di kepala yang satu ini.

Namun ternyata rahmat Tuhan begitu besar sekali, saya sangat beruntung bisa dipertemukan dengan sahabat-sahabat terbaik saya di BlogDetik ini, walaupun tidak bertatap muka secara langsung, tapi aku merasa mereka seakan dekat dan menjadikan sebuah motifasi dan inspirasi buat saya untuk terus menulis.
Saya mencoba mempelajari apa yang di tulis sama Aribicara, Bapak Lamunadi, Pak Yoseph, kemudian saya juga sering mampir di blognya Fandhie dan Padiemas yang energic, bertandang ke Rumah Kayu, lalu mencoba bertamu ke tempatnya Vany, Julie, Anny, yang manis-manis.
Kemudian saya menyempatkan waktu untuk berkunjung ke rumahnya Jumialely, Mala, Yangputri, yang cantik dan imut. Kiki, Deliastrawberry yang cute abis, tak lupa saya juga nginap di rumahnya mas Hendra dan Fanabis sama dr Naziel, Mas Darmawan, juga Mada Suzamar yang ganteng, dan masih banyak lagi pintu-pintu blog yang saya ketuk, hanya untuk sekedar bertanya dan meminta seteguk air penghilang dahaga. Sebuah perjalanan yang menyenangkan sekali. Sangat banyak pelajaran dan pencerahan yang saya dapatkan secara gratis dari mereka.

Oleh karena itu, saya akan berusaha untuk tetap menulis. Tak peduli tulisan saya ini dianggap sampah, saya juga tak peduli kalau tulisan saya ini tidak ada orang yang membaca. Saya pun tak perlu merasa khawatir jika seandainya ada orang yang menganggap bahwa tulisan saya ini adalah sampah. Aku hanya peduli pada diri saya sendiri yang ingin terus menulis dan menulis sampai aku tidak bisa menulis.

BY : AGUS KUSUMA

Diposting oleh iNz di 04.31 0 komentar

MENTAL SUKSES

Dikisahkan, ada dua orang karyawan dipanggil untuk menghadap Direktur Utamanya. Mereka berdua sama-sama mendapat teguran keras karena kesalahan besar yang telah mereka lakukan pada perusahaan tempat dimana mereka bekerja.
Karyawan pertama menanggapi teguran boasnya itu dengan sikap mental negatif. Ia tertunduk lesu. Yang terpikir dalam benaknya hanyalah kesialan dan menyalahkan dirinya sendiri,
”Celaka nian nasibku. Habislah sudah karirku”.begitu pikirnya dalam hati,

Teguran itu menjadi beban baginya, sehingga dia menjadi apatis, mudah menyerah dan gampang putus asa, semangat kerjanya seolah hilang, selepas teguran itu dia menjadi kurang bersemangat sehingga semua pekerjaan yang dilakukannya menjadi berantakan dan tak memenuhi harapan bosnya, prestasinya kian menurun, dan akhirnya karirnya benar-benar terhenti disana.

Sungguh tragis memang.

Sedangkan karyawan kedua menanggapi teguran dari bosnya itu dengan sikap mental yang positif. Teguran itu tak membuat dirinya patah arang. Yang terpikir dalam benaknya adalah,
”Saya harus mengatasi segala kegagalan ini, dan membuktikan bahwa saya mampu untuk bekerja dengan lebih baik lagi.”

Teguran itu dijadikannya oleh karyawan yang kedua ini sebagai cambuk untuk meningkatkan prestasinya. Berusaha untuk tidak melakukan kesalahan yang pernah dilakukan sebelumnya. Dia menjadi lebih tekun, dan bekerja lebih teliti lagi. Prestasinya pun meningkat terus, sampai akhirnya dia mencapai sukses dan menduduki jabatan yang strategis.

Cerita tentang dua karyawan di atas, adalah sebuah gambaran sikap mental yang kita miliki dalam menghadapi setiap kejadian yang datang. Baik kejadian yang menggembirakan maupun kejadian yang menyakitkan. Saat seseorang mengalami kegagalan atau kehancuran, hanya orang yang memiliki sikap mental positif-lah yang akan mampu untuk bertahan, menjadi lebih baik, dan berhasil mencapai apa yang dicita-citakan, yaitu kesuksesan, sesuatu yang diinginkan oleh setiap orang.

Bukankah kita tahu bahwa tidak ada jalan yang rata dan mudah untuk mencapai sukses yang sejati. Sukses yang sejati hanya dapat dicapai setelah kita melalui berbagai rintangan, kesulitan, bahkan kegagalan-kegagalan yang terus berulang-ulang, tentunya kesemuanya itu harus kita hadapi dengan sikap mental yang positif.

Saat menghadapi kesulitan, tak perlu kita harus mengeluh, hadapi dengan sikap mental yang kuat dan pantang menyerah, Begitu juga ketika kita menghadapi kegagalan, tak perlu kita menghabiskan waktu untuk menyesali kesalahan yang pernah kita lakukan. Mari bangkit dan hadapi dengan sikap mental optimisme yang tinggi.

Teguran ataupun hinaan dari siapapun, entah datangnya dari atasan kita atau teman sejawat kita, tak semestinya kita untuk selalu membuang-buang waktu hanya untuk marah atau sakit hati. Jadikanlah teguran atau hinaan itu sebagai motivator untuk membuktikan bahwa kita mampu bekerja dengan lebih baik lagi dari sebelumnya, bahkan menjadi yang terbaik diantara yang yang terbaik lain.

Diposting oleh iNz di 04.25 0 komentar

MEMOTRET

Motret memang mengasikan, berbagai kejadian yang lewat hanya sepersekian detik bisa kita abadikan dengan alat yang cukup sedrhana untuk ukuran sekarang. Kamera digital yang kian hari kian murah kayaknya bakal menjadi wabah baru di dunia gadget, Boss Mbel sudah menggunakan lumix untuk alat potretnya.

Ada beberapa hal yang perlu kita perhatikan dalam memotret:

Pencahayaan, intensitas cahaya yang masuk ke sensor dapat diatur dengan :

* Pengaturan bukaan lensa ( diafragma ) pada kamera ditunjukan dengan bilangan f, bilangan f berbading terbalik dengan banyaknya cahaya yang masuk ke dalam sensor, semakin besar bilangan f semakin kecil bukaan rananya sehingga intensitas cahaya yang masuk kedalam sensor semakin sedikit,
* Lamanya waktu ketika rana terbuka ( shutter speed ), tentu semakin besar angka shutter speed semakin banyak cahaya yang masuk ke sensor

Sensitifitas Sensor, sensitifitas sensor tidaklah sama dengan sensitifitas mata kita, hal ini menyebabkan warna yang timbul hasil jepretan kita tidak sama dengan warna yang kita lihat, contohnya mata kita melihat warna langit biru, ketika kita jepret ternyata hasil jepretan langitnya terlihat putih. Untuk mengakali hal ini bisa dilakukan dengan cara : memakai filter, atau kita memotretnya di pagi hari atau sore hari.

Komposisi, ketika kita meletakan objek yang hendak kita photo gunakanlah aturan rule of third, objek yang berada di daerah sepertiga bagian lebar photo lebih enak dipandang dari gambar yang berada di tengah tengah.
Kalakay
Diposting oleh iNz di 04.23 0 komentar

KOTA CIANJUR

Sejarah Kabupaten Cianjur sangat sedikit diketahui, akan tetapi menurut cerita-cerita dari orang tua, daerah Kabupaten Cianjur dahulunya adalah termasuk kedalam wilayah Kerajaan Pajajaran.
Hal ini dapat dilihat dari banyaknya kepercayaan masyarakat Cianjur yang sama dengan masyarakat pada jaman kerajaan pajajaran yang banyak mengenal kebudayaan hindu.

Asal usul Kabupaten Cianjur diketahui setelah masuk pengaruh Islam ke Cianjur dari Kesultanan Banten kira-kira abad XV.
Bupati pertama Cianjur bernama Wiratanu I yang memerintah kira-kira abad XVII berpusat di Cikidul-Cikalong Kulon 20km sebelah utara Kabupaten Cianjur sekarang. Kemudian dipindahkan oleh Bupati Wiratanu II ke tepi sungai dan jalan raya yang telah dibuat oleh Daendels antara Anyer – Panarukan yaitu Kota Cianjur sekarang.

Kota Cianjur menjadi Kota Keresidenan Priangan pada masa Raden Kusumah Diningrat dengan wilayah meliputi Pelabuhan Ratu sebelah barat, Sungai Citanduy dengan barisan Gunung Halimun, Mega Mendung, Tangkuban Perahu sebelah timur, dan Samudra Indonesia sebelah selatan.
Kemudian pada masa Bupati R.A.A Prawiradiredja wilayah Cianjur mengalami perubahan menjadi Cikole sebelah barat, Sukabumi sekarang, Bandung dan Tasikmalaya dengan Ibukota Keresidenan dipindahkan ke Bandung.

Perkebunan karet dan teh merupakan akibat dari sistem tanam paksa (cultur stelsel).
Perkebunan tersebut merupakan tempat hiburan akhir pekan bagi asisten residen dan orang-orang belanda yang tinggal di Cianjur dan cenderung membuat rumah didaerah Cipanas-Puncak.

GEOGRAFIS
Secara Geografis, Kabupaten Cianjur terletak pada 106. 25o -107. 25o Bujur Timur dan 6.21o – 7.32o Lintang Selatan dengan batas-batas administratif :

  • Sebelah Utara berbatasan dengan wilayah Kabupaten Bogor dan Kabupaten Purwakarta.
  • Sebelah Barat berbatasan dengan wilayah Kabupaten Sukabumi.
  • Sebelah Selatan berbatasan dengan Samudra Indonesia.
  • Sebelah Timur berbatasan dengan wilayah Kabupaten Bandung dan Kabupaten Garut.

Luas wilayah Kabupaten Cianjur +/- 3.501,48 km2 terbagi dengan ciri topografi sebagian besar berupa daerah pegunungan, berbukit-bukit dan sebagian merupakan dataran rendah, dengan ketinggian 0 s/d 2.962 meter diatas permukaan laut (Puncak Gunung Gede) dengan kemiringan antara 1% s/d 15%.

OBYEK WISATA

  1. Taman Nasional Gunung Gede Pangrango

Salahsatu dari 33 Taman Nasional di Indonesia yang memiliki keanekaragaman flora dan fauna dengan luas 15.196 Ha serta ketinggian Gunung Gede 2.958 mdpm dan Pangrango 3.019 mdpm.

Terdapat beberapa kawah ; kawah ratu, wadon, lanang dan baru. Lokasi di Kecamatan Pacet dengan jarak tempuh dari Jakarta sekitar 80km.

2. Kebun Raya Cibodas

Merupakan cagar alam yang memiliki 1001 jenis tanaman kaktus yang berusia lebih dari 100 tahun.

3. Istana Presiden Cipanas

Dibangun pada tahun 1740 oleh warga Belanda bernama Van Heuts diatas tanah 25 Ha. Didalam sekitar istana terdapat suatu bangunan yang dapat dikunjungi yaitu Gedung Bentol yang dulunya pernah dipakai Presiden Soekarno menyusun naskah kemerdekaan RI

4. Taman Bunga Nusantara

Taman seluas 23 Ha beriklim tropis yang benar-benar nyaman dan menyenangkan dengan berbagai jenis bunga dari berbagai negara di Asia, Amerika, Afrika, Australia dan Eropa. Lokasi di desa Kawung Luwuk Kecamatan Sukaresmi dengan jarak tempuh sekitar 90km dari Jakarta.

5. Perkebunan Teh Puncak

Pemandangan dengan latarbelakang kebun teh dapat dilihat di Puncak. Merupakan Agrowisata yang indah, sejuk dan nyaman yang sewaktu-waktu diselimuti kabut. Cocok untuk kegiatan ‘Tea Walk’ dan Terbang Layang.

6. Pusat Belanja Wisata

Sepanjang jalur Puncak-Cianjur terdapat banyak tempat menginap hotel berbintang maupun kelas melati, restoran yang menyajikan aneka ragam makanan khas, factory outlet, souvenir, buah-buahan segar, sayur mayur serta bunga/bonsai.

SENI TRADISIONAL

1. Seni Mamaos Cianjuran

Keistimewaannya adalah lagu-lagunya tidak berpatokan pada birama tertentu, sehingga banyak yang bilang bahwa Seni Cianjuran adalah termasuk Seni Jazz.

2. Kacapi Suling, Jaipongan (Ketuk Tilu) dan Calung

MAKANAN TRADISIONAL

1. Tauco

Makanan khas Cianjur yang berasal dari negeri Cina. Terbuat dari kacang kedelai pilihan, diproses secara tradisional.

Pabrik tauco tertua adalah pabrik tauco cap meong, didirikan tahun 1880 di kota Cianjur.

2. Manisan

BUDAYA TRADISIONAL

1. Pengrajin Sangkar Burung
2. Pengrajin Lampu Kuning
3. Pengrajin Cinderamata Bambu dan Kayu

SENI BELADIRI TRADISIONAL
Pencak Silat / Maenpo

Tiga abad silam merupakan saat bersejarah bagi Cianjur. Karena berdasarkan sumber – sumber tertulis , sejak tahun 1614 daerah Gunung Gede dan Gunung Pangrango ada di bawah Kesultanan Mataram. Tersebutlah sekitar tanggal 12 Juli 1677, Raden Wiratanu putra R.A. Wangsa Goparana Dalem Sagara Herang mengemban tugas untuk mempertahankan daerah Cimapag dari kekuasaan kolonial Belanda yang mulai menanamkan kuku-kunya di tanah nusantara.Upaya Wiratanu untuk mempertahankan daerah ini juga erat kaitannya dengan desakan Belanda / VOC saat itu yang ingin mencoba menjalin kerjasama dengan Sultan Mataram Amangkurat I.

Namun sikap patriotik Amangkurat I yang tidak mau bekerjasama dengan Belanda / VOC mengakibatkan ia harus rela meninggalkan keraton tanggal 12 Juli 1677. Kejadian ini memberi arti bahwa setelah itu Mataram terlepas dari wilayah kekuasaannya.

Pada pertengahan abad ke 17 ada perpindahan rakyat dari Sagara Herang yang mencari tempat baru di pinggir sungai untuk bertani dan bermukim. Babakan atau kampoung mereka dinamakan menurut menurut nama sungai dimana pemukiman itu berada. Seiring dengan itu Raden Djajasasana putra Aria Wangsa Goparana dari Talaga keturunan Sunan Talaga, terpaksa meninggalkan Talaga karena masuk Agama Islam, sedangkan para Sunan Talaga waktu itu masih kuat memeluk agama Hindu.

Sebagaimana daerah beriklim tropis, maka di wilayah Cianjur utara tumbuh subur tanaman sayuran, teh dan tanaman hias. Di wilayah Cianjur Tengah tumbuh dengan baik tanaman padi, kelapa dan buah-buahan. Sedangkan di wilayah Cianjur Selatan tumbuh tanaman palawija, perkebunan teh, karet, aren, cokelat, kelapa serta tanaman buah-buahan. Potensi lain di wilayah Cianjur Selatan antara lain obyek wisata pantai yang masih alami dan menantang investasi.

Aria Wangsa Goparana kemudian mendirikan Nagari Sagara Herang dan menyebarkan Agama Islam ke daerah sekitarnya. Sementara itu Cikundul yang sebelumnya hanyalah merupakan sub nagari menjadi Ibu Nagari tempat pemukiman rakyat Djajasasana. Beberapa tahun sebelum tahun 1680 sub nagari tempat Raden Djajasasana disebut Cianjur (Tsitsanjoer-Tjiandjoer).

Dalem / Bupati Cianjur dari masa ke masa

1. R.A. Wira Tanu I (1677-1691)
2. R.A. Wira Tanu II (1691-1707)
3. R.A. Wira Tanu III (1707-1727)
4. R.A. Wira Tanu Datar IV (1927-1761)
5. R.A. Wira Tanu Datar V (1761-1776)
6. R.A. Wira Tanu Datar VI (1776-1813)
7. R.A.A. Prawiradiredja I (1813-1833)
8. R. Tumenggung Wiranagara (1833-1834)
9. R.A.A. Kusumahningrat (Dalem Pancaniti) (1834-1862)
10. R.A.A. Prawiradiredja II (1862-1910)
11. R. Demang Nata Kusumah (1910-1912)
12. R.A.A. Wiaratanatakusumah (1912-1920)
13. R.A.A. Suriadiningrat (1920-1932)
14. R. Sunarya (1932-1934)
15. R.A.A. Suria Nata Atmadja (1934-1943)
16. R. Adiwikarta (1943-1945)
17. R. Yasin Partadiredja (1945-1945)
18. R. Iyok Mohamad Sirodj (1945-1946)
19. R. Abas Wilagasomantri (1946-1948)
20. R. Ateng Sanusi Natawiyoga (1948-1950)
21. R. Ahmad Suriadikusumah (1950-1952)
22. R. Akhyad Penna (1952-1956)
23. R. Holland Sukmadiningrat (1956-1957)
24. R. Muryani Nataatmadja (1957-1959)
25. R. Asep Adung Purawidjaja (1959-1966)
26. Letkol R. Rakhmat (1966-1966)
27. Letkol Sarmada (1966-1969)
28. R. Gadjali Gandawidura (1969-1970)
29. Drs. H. Ahmad Endang (1970-1978)
30. Ir. H. Adjat Sudrajat Sudirahdja (1978-1983)
31. Ir. H. Arifin Yoesoef (1983-1988)
32. Drs. H. Eddi Soekardi (1988-1966)
33. Drs. H. Harkat Handiamihardja (1996-2001)
34. Ir. H. Wasidi Swastomo, Msi (2001-2006))
35. Drs. H. Tjetjep Muchtar Soleh, MM (2006-2011)

Diposting oleh iNz di 04.16 0 komentar

MANFAAT COKLAT UNTUK KESEHATAN


Para ahli patologi menemukan banyak manfaat yang bisa diambil dari cokelat. Cokelat terbuat dari biji kakao yang kaya akan senyawa bernama flavonoid yang juga terdapat pada daun teh. Sampai saat ini, lebih dari 4000 macam flavonoid yang telah diidentifikasikan.

Tumbuh-tumbuhan mensintesis senyawa yang dapat larut dalam air ini dari asam amino phenylalanine dan asetat. Flavonoid berperan sebagai antioksidan, menetralkan efek-efek buruk dari radikal bebas yang dapat menghancurkan sel-sel dan jaringan-jaringan tubuh.

Satu setengah ons batang cokelat hitam memiliki sekira 800 miligram antioksidan, setara dengan secangkir teh hitam. Temuan baru menunjukkan bahwa flavonoid dan senyawa-senyawa tersebut penting bagi kesehatan.

Selain flavonoid, cokelat mengandung theobromine, senyawa alkaloid bersifat stimultan ringan yang dapat menstimulasi sel saraf sehingga menimbulkan perasaan bersemangat dan segar. Selain sebagai stimultan, theobromine dipercaya memiliki mood elevating effects.

Senyawa ini mendorong tubuh mengeluarkan senyawa lain yang dapat menimbulkan perasaan nyaman dan secara ringan mengurangi stres. Banyak orang, terutama wanita, mengonsumsi cokelat untuk tujuan ini. Setelah mengonsumsi cukup banyak cokelat, mereka akan merasa lebih tenang . Berikut beberapa jenis cokelat dan manfaatnya:

Couverture

Couverture adalah jenis cokelat terbaik. Cokelat ini murni dengan persentase lemak kakaonya yang tinggi, sehingga menghasilkan flavor yang sangat baik. Biasanya digunakan untuk pembuatan produk cokelat buatan tangan. Sebelum digunakan, cokelat jenis ini melalui proses temper (dilelehkan) terlebih dahulu.
Cokelat tawar

Cokelat jenis ini baik digunakan untuk kue, cake, dan aneka makanan ringan lainnya. Persentase massa kakao bervariasi, antara 30-70 persen. Semakin tinggi konsentrasi massa kakao, semakin baik flavor-nya.

Cokelat susu

Jenis cokelat yang satu ini merupakan campuran gula, kakao, cokelat cair, susu, dan vanila. Cokelat jenis ini paling banyak dikonsumsi. Massa kakaonya cukup rendah, hanya 20 persen dan rasanya lebih manis dibandingkan cokelat tawar.

Cokelat satu ini pasti disukai anak-anak karena bisa langsung disantap dengan rasa yang manis. Kandungan susunya membuat rasa menjadi lebih lembut. Jika Anda hendak membuat kue, cokelat jenis ini bukanlah pilihan yang baik. Selain kandungan cokelatnya relatif sedikit, cokelat ini mudah hangus bila dilelehkan.

Cokelat putih

Cokelat yang umumnya berwarna putih ini tidak mengandung massa kakao yang tinggi. Selain dikonsumsi langsung, cokelat putih kerap digunakan untuk dekorasi. Cokelat ini terbuat dari lemak cokelat, gula, dan vanili yang tidak mengandung cokelat padat. Karena mudah hangus, ada baiknya dimasak secara hati-hati.

Kakao

Produk cokelat satu ini terbuat dari massa kakao setelah lemak kakaonya dipisahkan. Produk ini sangat mudah diolah dan ekonomis. Bisa didapati di warung-warung sekitar tempat tinggal Anda.

Cokelat cair

Cokelat cair merupakan produk minuman yang mengandung massa kakao dan mengandung kadar gula tinggi. Kadar gulanya, disebut-sebut sebagai biang keladi meningkatnya berat badan.
Diposting oleh iNz di 04.14 0 komentar

SEJARAH VIRUS KOMPUTER

Virus komputer pertama kalinya tercipta bersamaan dengan komputer. Pada tahun 1949, salah seorang pencipta komputer, John von Newman, yang menciptakan Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC), memaparkan suatu makalahnya yang berjudul “Theory and Organization of Complicated Automata”. Dalam makalahnya dibahas kemungkinan program yang dapat menyebar dengan sendirinya. Perkembangan virus komputer selanjutnya terjadi di AT&T Bell Laboratory salah satu laboratorium komputer terbesar di dunia yang telah menghasilkan banyak hal, seperti bahasa C dan C++.1 Di laboratorium ini, sekitar tahun 1960-an, setiap waktu istirahat para peneliti membuat permainan dengan suatu program yang dapat memusnahkan kemampuan membetulkan dirinya dan balik menyerang kedudukan lawan. Selain itu, program permainan dapat memperbanyak dirinya secara otomatis. Perang program ini disebut Core War, yaitu pemenangnya adalah pemilik program sisa terbanyak dalam selang waktu tertentu. Karena sadar akan bahaya program tersebut, terutama bila bocor keluar laboratorium tersebut, maka setiap selesai permainan, program tersebut selalu dimusnahkan. Sekitar tahun 1970-an , perusahaan Xerox memperkenalkan suatu program yang digunakan untuk membantu kelancaran kerja. Struktur programnya menyerupai virus, namun program ini adalah untuk memanfaatkan waktu semaksimal mungkin dan pada waktu yang bersamaan dua tugas dapat dilakukan. Pada tahun 1980-an, perang virus di dunia terbuka bermula atas pemaparan Fred Cohen, seorang peneliti dan asisten profesor di Universitas Cincinati, Ohio. Dalam pemaparannya, Fred juga mendemonstrasikan sebuah program ciptaannya, yaitu suatu virus yang dapat menyebar secara cepat pada sejumlah komputer. Sementara virus berkembang, Indonesia juga mulai terkena wabah virus. Virus komputer ini pertama menyebar di Indonesia juga pada

tahun 1988. Virus yang begitu menggemparkan seluruh pemakai komputer di Indonesia, saat itu, adalah virus ©Brain yang dikenal dengan nama virus Pakistan.

Pengertian Virus Komputer

Istilah virus komputer tak asing lagi bagi kalangan pengguna komputer saat ini. Padahal, sekitar 12 tahun yang lalu, istilah ini telah dikenal oleh masyarakat pengguna komputer. Baru pada tahun 1988, muncul artikel-artikel di media massa yang dengan gencar memberitakan mengenai ancaman baru bagi para pemakai komputer yang kemudian dikenal dengan sebutan ‘virus komputer’. Virus yang terdapat pada komputer hanyalah berupa program biasa, sebagaimana layaknya program-program lain. Tetapi terdapat perbedaan yang sangat mendasar pada virus komputer dan program lainnya. Virus dibuat oleh seseorang dengan tujuan yang bermacam-macam, tetapi umumnya para pembuat virus hanyalah ingin mengejar popularitas dan juga hanya demi kesenangan semata. Tetapi apabila seseorang membuat virus dengan tujuan merusak maka tentu saja
akan mengacaukan komputer yang ditularinya.

Kemampuan Dasar Virus Komputer

Definisi umum virus komputer adalah program komputer yang biasanya berukuran kecil yang dapat meyebabkan gangguan atau kerusakan pada sistem komputer dan memiliki beberapa kemampuan dasar, diantaranya adalah :

Kemampuan untuk memperbanyak diri
Yakni kemampuan untuk membuat duplikat dirinya pada file-file atau disk-disk yang belum ditularinya, sehingga lama-kelamaan wilayah penyebarannya semakin luas.

Kemampuan untuk menyembunyikan diri
Yakni kemampuan untuk menyembunyikan dirinya dari perhatian user, antara lain dengan cara-cara berikut :
a. Menghadang keluaran ke layar selama virus bekerja, sehingga pekerjaan virus tak tampak oleh user.
b. Program virus ditempatkan diluar track2 yang dibuat DOS (misalkan track 41)
c. Ukuran virus dibuat sekecil mungkin sehingga tidak menarik kecurigaan.

Kemampuan untuk mengadakan manipulasi
Sebenarnya rutin manipulasi tak terlalu penting. Tetapi inilah yang sering mengganggu. Biasanya rutin ini dibuat untuk :
a. Membuat tampilan atau pesan yang menggangu pada layer monitor
b. Mengganti volume label disket
c. Merusak struktur disk, menghapus file-file
d. Mengacaukan kerja alat-alat I/O, seperti keyboard dan printer

Kemampuan untuk mendapatkan informasi
Yakni kemampuan untuk mendapatkan informasi tentang struktur media penyimpanan seperti letak boot record asli, letak table partisi, letak FAT3, posisi suatu file, dan sebagainya.

Kemampuan untuk memeriksa keberadaan dirinya
Sebelum menyusipi suati file virus memeriksa keberadaan dirinya dalam file itu dengan mencari ID (tanda pengenal) dirinya di dalam file itu. File yang belum tertular suatu virus tentunya tidak mengandung ID dari virus yang bersangkutan. Kemampuan ini mencegah penyusupan yang berkali-kali pada suatu file yang sama.

2.4 Jenis-jenis virus komputer

Berikut ini akan dibahas jenis-jenis virus yang penulis simpulkan dari berbagai sumber, baik sumber pustaka maupun sumber dari internet.

2.4.1 Berdasarkan Teknik Pembuatannya

a. Virus yang dibuat dengan compiler
Adalah virus yang dapat dieksekusi karena merupakan virus yang telah di compile sehingga menjadi dapat dieksekusi langsung. Virus jenis ini adalah virus yang pertama kali muncul di dunia komputer, dan sampai sekarang terus berkembang pesat. Biasanya virus jenis ini dibuat dengan bahasa pemrograman tingkat rendah yang disebut dengan assembler, karena dengan menggunakan assembler program yang dihasilkan lebih kecil dan cepat, sehingga sangat cocok untuk membuat virus. Tetapi tidak tertutup kemungkinan untuk membuat virus dengan menggunakan bahasa pemrograman lainnya seperti C dan Pascal baik dilingkungan DOS maupun Windows .
Mungkin virus jenis ini adalah virus yang paling sulit untuk dibuat tetapi karena dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman dan berbentuk bahasa mesin maka keunggulan dari virus ini adalah mampu melakukan hampir seluruh manipulasi yang mana hal ini tidak selalu dapat dilakukan oleh virus jenis lain karena lebih terbatas.

b. Virus Macro

Banyak orang salah kaprah dengan jenis virus ini, mereka menganggap bahwa virus Macro adalah virus yang terdapat pada program Microsoft Word. Memang hampir seluruh virus Macro yang ditemui merupakan virus Microsoft Word. Sebenarnya virus Macro adalah virus yang memanfaatkan fasilitas pemrograman modular pada suatu program aplikasi tertentu seperti Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft PowePoint, Corel WordPerfect, dan sebagainya. Tujuan dari fasilitas pemrograman modular ini adalah untuk memberikan suatu kemudahan serta membuat jalan pintas bagi
aplikasi tersebut. Sayangnya fungsi ini dimanfaatkan oleh pembuat-pembuat virus untuk membuat virus didalam aplikasi tersebut. Walaupun virus ini terdapat didalam aplikasi tertentu tetapi bahaya yang ditimbulkan tidak kalah berbahanya dari virus-virus yang lain.

c. Virus Script/ Batch

Pada awalnya virus ini lebih dikenal dengan virus batch karena dulu terdapat pada file batch yang terdapat pada DOS, sekarang hal ini telah berganti menjadi script. Virus script biasanya sering didapat dari Internet karena kelebihannya yang fleksibel dan bisa berjalan pada saat kita bermain internet, virus jenis ini biasanya menumpang pada file HTML (Hype Text Markup Language) dibuat dengan menggunakan fasilitas script seperti Javascript, VBscript,4 maupun gabungan antara script yang mengaktifkan program Active-X dari Microsoft Internet Explorer.

Berdasarkan yang dilakukan

a. Virus Boot Sector
Virus Boot Sector adalah virus yang memanfaatkan gerbang hubungan antara komputer dan media penyimpan sebagai tempat untuk menularkan virus. Apabila pada boot sector terdapat suatu program yang mampu menyebarkan diri dan mampu tinggal di memory selama komputer bekerja, maka program tersebut dapat disebut virus. Virus boot sector terbagi dua yaitu virus yang menyerang disket dan virus yang menyerang disket dan tabel partisi.
b. Virus File
Virus file merupakan virus yang memafaatkan suatu file yang dapat diproses langsung pada editor DOS, seperti file berekstensi COM, EXE, beberapa file overlay, dan file BATCH. Virus umumnya tidak memiliki kemampuan untuk menyerang di semua file tersebut. Virus file juga dikelompokkan berdasarkan dapat atau tidaknya tingga di memory.
c. Virus System
Virus sistem merupakan virus yang memanfaatkan file-file yang dipakai untuk membuat suatu sistem komputer. Contohnya adalah file dengan berekstensi SYS, file IBMBIO.COM, IBMDOS.COM, atau COMMAND.COM.
d. Virus Hybrid
Virus ini merupakan virus yang mempunyai dua kemampuan biasanya dapat masuk ke boot sector dan juga dapat masuk ke file. Salah satu contoh virus ini adalah virus Mystic yang dibuat di Indonesia.
e. Virus Registry WIndows
Virus ini menginfeksi operating system yang menggunakan Windows 95/98/NT biasanya akan mengadakan infeksi dan manipulasi pada bagian registry Windows sebab registry adalah tempat menampung seluruh informasi komputer baik hardware maupun software. Sehingga setiap kali kita menjalankan Windows maka virus akan dijalankan oleh registry tersebut.
f. Virus Program Aplikasi
Virus ini merupakan virus Macro, menginfeksi pada data suatu program aplikasi tertentu. Virus ini baru akan beraksi apabila kita menjalankan program aplikasi tersebut dan membuka data yang mengandung virus.

Berdasarkan media penyebarannya

a. Penyebaran dengan media fisik
Media yang dimaksudkan bisa dengan disket, CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory), harddisk, dan sebagainya. Untuk CD-ROM, walaupun media ini tidak dapat dibaca tetapi ada kemungkinan suatu CD-ROM mengandung virus tertentu, walaupun kemungkinannya kecil, tetapi seiring dengan berkembangnya alat CD-R/CD-RW yang beredar dipasaran maka kemungkinan adanya virus didalam CD-ROM akan bertambah pula. Untuk saat ini virus jenis ini yang menjadi dominan dari seluruh virus yang ada. Virus ini akan menular pada komputer yang masih belum tertular apabila terjadi pengaksesan pada file/media yang mengandung virus yang diikuti dengan pengaksesan file/media yang masih bersih, dapat juga dengan mengakes file/media yang masih bersih sedangkan di memori komputer terdapat virus yang aktif.

b. Penyebaran dengan Media Internet
Akhir-akhir ini virus yang menyebar dengan media sudah semakin banyak, virus ini biasanya menyebar lewat e-mail ataupun pada saat kita mendownload suatu file yang mengandung virus. Juga ada beberapa virus yang secara otomatis akan menyebarkan dirinya lewat e-mail apabila komputer memiliki hubungan ke jalur internet

Diposting oleh iNz di 04.09 0 komentar

Minggu, 11 April 2010

FITUR ISTIMEWA SEVEN

Fitur Istimewa Windows 7 merupakan media untuk mempelajari fitur-fitur yang ada pada sistem operasi terbaru keluaran Microsoft yakni Windows 7. Dalam buku ini, dasar penggunaan berbagai fasilitas yang ditawarkan Windows 7 akan dijabarkan secara lengkap dan runtut dengan kalimat yang sederhana.

Buku ini menjelaskan step by step mengoperasikan fasilitas Windows 7, mulai dari tahap dasar hingga menguasainya dalam waktu relatif singkat. Ada 9 bab dalam buku ini yang diawali dengan sejarah Windows 7 plus fitur-fiturnya, dan ditutup bab terakhir yang membahas Tips dan Trik Windows 7.

Di dalam bab ini, penulis menuturkan ada perubahan mendasar dari sistem Windows 7 yakni adanya file system yang terproteksi dan tidak bisa dilihat. Sebenarnya perubahan tersebut sudah ada sejak kemunculan Windows XP. Dalam Windows 7, tidak lagi bisa melihat file system seperti Autoexec.bat, Config.sys, atau MsDOS.sys dalam window Expolorer.

Bagi sebagian orang mungkin file-file tersebut tidak diperlukan, tapi lain halnya jika ingin membongkar sistem Windows 7. Penulis menjelaskan cara membuka dan melihat file sistem yang terpotreksi tersebut, halaman 165. Selain itu, penulis juga memaparkan kelebihan-kelebihan penggunaan sistem operasi Windows 7.
Diposting oleh iNz di 01.39 0 komentar

Intel®Core™ 2 Duo Processor

Arti istilah processor dianggap berkaitan erat nama chip, pengolah utama dari komputer, dan merupakan bagian dari central processing unit (CPU).

Pemroses data dengan berbagai perangkat pendukung. Alat ini digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas. Oleh karena itu prosesor menjadi tolok ukur setiap komputer. Salah satu prosesor yang terkemuka adalah produk Intel®yakni Core™.

Setelah sukses dengan processor dual-Core™-nya yang bertajuk Intel® Core™ Duo, Intel® kembali menghadirkan processor generasi selanjutnya, yaitu Intel® Core™ 2 Duo dan Intel® Core™ 2 Extreme. Core™ 2 sendiri adalah generasi ke-8 dari jajaran processor dari Intel® yang sudah memakai microprocessor dengan arsitektur x86. Arsitektur tersebut oleh Intel® dinamakan dengan Intel® Core™ Microarchitecture, di mana arsitektur tersebut menggantikan arsitektur lama dari Intel® yang disebut dengan NetBurst™ sejak tahun 2000 yang lalu. Penggunaan Core™ 2 ini juga menandai era processor Intel® yang baru, di mana brand Intel® Pentium yang sudah digunakan sejak tahun 1993 diganti menjadi Intel® Core™.

Intel® Core™ Microarchitecture didesain oleh team Intel® Israel (IDC) yang sebelumnya telah mendesain prosesor mobile Pentium M. Intel® Core™ Microarchitecturediperkenalkan pertama kali oleh Intel® pada kuartal pertama tahun 2006. Sebelumnya, perusahaan Intel® memproduksi prosesor Pentium 4 dengan menggunakan NetBurst™ microarchitecture™. Arsitektur tersebut, ternyata mengakibatkan prosesor membutuhkan konsumsi energi yang tinggi dan tidak efektif bahkan kesulitan meningkatkan clock speed prosesor. Dua hal tersebut yang menjadi alasan utama, sehingga pihak Intel® meninggalkan NetBurst™ microarchitecture™ dan beralih ke Intel® Core™ Microarchitecture. Prosesor dengan teknologi yang dapat menghasilkan kinerja lebih, konsumsi daya lebih kecil, serta keleluasaan pemakaian bagi para penggunanya. Prosesor Core™ 2 Duo desktop berisi 291 juta transistor namun hanya mengkonsumsi daya 40 persen lebih sedikit dan tetap dapat menghasilkan kinerja yang dibutuhkan bagi aplikasi-aplikasi masa sekarang dan mendatang.

Prosesor-prosesor Intel® Core™ 2 Duo dibangun di beberapa fasilitas manufaktur bervolume tinggi dan canggih di dunia menggunakan proses berteknologi silikon 64-nanometer dari Intel®. Versi PC desktop dari prosesor-prosesor ini juga menghasilkan peningkatan kinerja hingga 40 persen dan efisiensi daya hingga 40 persen dibandingkan prosesor terbaik Intel® generasi sebelumnya. Menurut beberapa organisasi review independen, prosesor-prosesor ini memenangkan lebih dari sembilan dari 10 benchmark kinerja server, PC desktop dan PC gaming.
Prosesor Intel® Core™ 2 Duo terdiri dari prosesor-prosesor PC desktop yang dibuat khusus untuk para pengguna dari kalangan usaha, rumah, dan enthusiast, seperti pemain-pemain game high-end, dan lima prosesor PC mobile yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan gaya hidup mobile. Beragam workstation yang menggunakan prosesor Intel® Core™ 2 Duo juga akan menghasilkan kinerja yang memimpin industri dalam hal desain, pembuatan konten dan komputasi teknis.
Prosesor ini didasarkan pada Intel® Core™ Microarchitecture yang revolusioner, dirancang untuk menghasilkan kinerja yang bertenaga namun dengan pemakaian daya efisien. Dengan kekuatan dua inti, atau mesin komputasi, prosesor-prosesor ini bisa mengerjakan banyak pekerjaan dengan lebih cepat.

Terdapat enam fitur yang menjadi unsur utama pendukung suksesnya Intel® Core™ Microarchitecture, yaitu:

- Intel® Wide Dynamic Execution: Meningkatkan kinerja dan efisiensi. Masing-masing inti bisa menyelesaikan hingga empat instruksi penuh secara bersamaan menggunakan sebuah pipeline 14-tahap yang efisien

- Intel® Smart Memory Access: Meningkatkan kinerja sistem dengan menyembunyikan latency memori, yang kemudian mengoptimalkan penggunaan bandwidth data komputer yang tersedia untuk menyediakan data ke prosesor ketika dibutuhkan

- Intel® Advanced Smart Cache : Memiliki sebuah cache atau cadangan memori L2 yang berbagi untuk mengurangi daya dengan meminimalkan “lalu lintas” memori tapi meningkatkan kinerja dengan memungkinkan satu inti untuk menggunakan seluruh cache ketika Core™ yang lain sedang tidak bekerja. Hanya Intel® yang menyediakan kemampuan ini di seluruh segmen

- Intel® Advanced Digital Media Boost : Secara efektif menggandakan kecepatan eksekusi untuk instruksi-instruksi yang banyak digunakan di aplikasi-aplikasi multimedia dan grafis

- Intel® 64 Technology : Penambahan ke arsitektur Intel® 32-bit ini mendukung komputasi 64-bit, termasuk memungkinkan prosesor untuk mengakses memori yang lebih besar

- Intel® Intelligent Power Capability: Dengan teknologi ini, yang hanya ada di prosesor Intel® Core™ 2 Duo, memungkinkan salah satu inti prosesor atau cache memory untuk di non aktifkan apabila tidak digunakan sehingga konsumsi daya dapat ditekan hingga 40% lebih rendah.
Diposting oleh iNz di 01.37 0 komentar

WINDOWS SEVEN

Era Windows Vista tidak berapa lama lagi akan terlewati, tergantikan oleh Windows terbaru yang lebih revolusioner, Windows 7. Faktanya, Microsoft fokus mengembangkan Windows setiap waktu dalam mempercepat proses dari anda memulai hingga mematikan komputer. Dalam kenyamanan anda bekerja tersebut, Microsoft menerapkan segala faktor pendukung agar sistem komputer tetap dalam performa baik.

Sejauh fitur yang dimiliki, Windows 7 mempunyai kelebihan dalam men-support segala masukan dan taskbar baru yang memudahkan pengaturan saat banyak jendela yang anda buka.

Windows 7 berfokus untuk memastikan segala hal yang anda kerjakan menjadi lebih mudah dan segala kemungkinan yang dicari menjadi mungkin. Banyak pekerjaan yang anda selesaikan jadi lebih mudah dan cepat.

Microsoft memastikan Windows 7 akan berbeda jauh penampilannya dengan Windows Vista, Microsoft membuat perubahanan dan berusaha mengedepankan perbaikan pada ketidakcocokan (incompatible) pada sistemnya.

Berikut adalah beberapa keunggulan yang dimiliki Windows 7:

Windows Taskbar yang Diperbaharui

Mendapat perubahan terbesar sejak pertama kali debut di Windows 95. Windows 7 sudah tidak akan lagi menampilkan ikon aplikasi kecil lengkap dengan nama aplikasi melainkan hanya ikon berukuran besar mirip dengan Mac OS X yang membuatnya mudah di-klik dengan windows ataupun dengan fitur multi-touch Windows 7. Program dan file yang sering digunakan dapat mudah ditempatkan di taskbar untuk pengaksesan lebih cepat Taskbar pada Windows 7 memudahkan kendali dan membantu untuk mengakses program dan file yang dibutuhkan secara lebih cepat. Setiap Windows yang ada di taskbar dapat dilihat secara penuh apabila mouse diarahkan ke windows tersebut.

Jump List

Jump List disetiap program pada menu start dan windows taskbar memper mudah dalam mencari sesuatu. Secara Otomatis disusun berdasarkan yang paling baru dan sering dibuka sehingga lebih sedikit waktu yang dibutuhkan untuk mencari lagu favorit atau file yang baru dikerjakan.

“Peeking” (Mengintip)

Fitur peeking pada Windows 7 memudahkan pengguna untuk dengan cepat membaca konten dalam satu jendela tanpa perlu berinteraksi dengan jendela tersebut. Menempatkan cursor di atas thumbnail jendela di Task Bar akan mengubah semua jendela yang terbuka menjadi transparan kecuali jendela yang dipilih. Selain dapat “mengintip” jendela aplikasi tertentu pengguna juga dapat mengintip desktop Windows.

Fitur Layar Sentuh

Windows 7 adalah versi Windows pertama yang mendukung multi-touch yang memungkinkan Anda mengendalikan OS ini dengan kedua tangan. Masih banyak yang ragu apakah multi-touch akan merevolusi dunia PC sebagaimana ia merevolusi dunia ponsel. Dengan fitur layar sentuh ini, gambar dapat diperbesar dengan menempatkan kedua tangan.

Sidebar Tidak Lagi Digunakan

Jika dibandingkan dengan widget Mac OS X yang dapat ditempatkan di desktop, perbedaan paling mencolok dari gadget Microsoft adalah peletakannya pada sidebar di sebelah kanan layar, walaupun hal ini juga sebenarnya dapat dilakukan di Vista. Di Windows 7, sidebar tersebut dihilangkan karena dianggap terlalu banyak menggunakan tempat yang ada dan gadget kini dapat diletakkan langsung di desktop dengan bebas.

Libraries

Apabila Anda sudah mengenal konsep library untuk lagu seperti yang dimiliki iTunes, konsep library di Windows 7 juga tidak akan asing bagi Anda. Fitur ini mengumpulkan semua file dalam PC Anda berdasarkan tipe ke dalam library masing-masing untuk memudahkan manajemen media.

Mencari Semua Tempat Sekaligus

Fitur Windows 7 bernama “Search Federation” memungkinkan pengguna untuk mengikutkan berbagai komputer, media penyimpanan jaringan dan situs ke dalam pencarian Windows 7 dan dapat mengidentifikasikan lokasi dan membuka file apapun pada PC dari menu start dengan hanya mengetik satu atau dua kalimat.

Parental Control

Membantu mengatur waktu yang spesifik dan menentukan program , situs, serta game yang diperbolehkan untuk di akses anak-anak.

Kekurangan yang dimiliki Windows 7 mungkin dalam hal berjalanny suatu program yang memang belum semua software support Windows 7 (karena masih baru keberadaannya).

Diposting oleh iNz di 01.34 0 komentar
Postingan Lebih Baru » « Postingan Lama Beranda
Langganan: Postingan (Atom)

jam

klik :

Animated Pictures Myspace Comments

Blog Archive

  • ▼  2010 (35)
    • ▼  Juni (6)
      • IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI
      • PERSIAPAN TEMPAT
      • PELATIHAN PERSONEL
      • PEMBUATAN DOKUMENTASI
      • KONVERSI SISTEM BARU
      • PENINJAUAN SETELAH IMPLEMENTASI
    • ►  Mei (3)
      • lanjutan kasus implementasi informasi
      • kasus implementasi informasi
      • PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI
    • ►  April (24)
      • PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI
      • pusing nyari driver !!!
      • bingung mengenai VGA
      • Software Terbaik Membuat Komputer Berjalan Lebih C...
      • Mengubah Tampilan Desktop Menjadi tiga Dimensi
      • MEMPERLUAS AREA BACA PADA FIREFOX
      • MERKAM SUARA DENGAN KOMPUTER
      • Cara menghilangkan Windows Genuine Victim di XP
      • BUAT TULISAN TUH SUSAH GA SIH ??
      • MENTAL SUKSES
      • MEMOTRET
      • KOTA CIANJUR
      • MANFAAT COKLAT UNTUK KESEHATAN
      • SEJARAH VIRUS KOMPUTER
      • FITUR ISTIMEWA SEVEN
      • Intel®Core™ 2 Duo Processor
      • WINDOWS SEVEN
    • ►  Maret (1)
    • ►  Februari (1)
  • ►  2009 (5)
    • ►  November (3)
    • ►  Oktober (2)

About Me

iNz
I wanna Cry but i shy . . . I Wanna smile but i lie. . . I Wanna happy but i cant . . I wanna death but affraid . . CAN ANYBODY HELP ME MAKE IT BETTER ????
Lihat profil lengkapku

Facebook

Ihsan Senjaya | Create Your Badge

Followers

 
Copyright © TUGAS. All rights reserved.
Blogger templates created by Templates Block
Wordpress theme by Uno Design Studio